Desarrollo Indie de Videojuegos para iPhone e iPod Touch

Estoy intentando crear algún que otro juego para iPhone/iTouch para ver si es viable el ganarse las habichuelas como desarrollador indie de videojuegos. Me había tirado para atrás hasta ahora las críticas que había leído acerca de los portales y sus condiciones. Ni qué hablar del tema de la venta directa, con la logística y gastos que implica (temas legales, privacidad del cliente, un servidor, ancho de banda, …). Es decir, que cuando Apple puso sobre la mesa las condiciones para vender aplicaciones en estos 2 aparatos, como que me animé.

Al principio me tomé el tema con calma para ver como evolucionaba todo. Mi conclusión se resume rápidamente: “En todas las opciones para un indie hay mucho riesgo y esfuerzo que afrontar, pero esta es la mejor opción de todas. No de lejos, pero sí con buena distancia sobre el resto”.

A partir de hoy, iré publicando entradas acerca de mi aprendizaje, opiniones sobre noticias, ideas de negocio, marketing y tutoriales de programación de juegos 2D, que en el fondo es el tipo de juegos que mas me interesa.

Hasta ahora no he sido especialmente constante en mis posts, claro que no tenía nada interesante que contar. Espero que ahora sí acabe dándole un empujoncito a este blog.

Un saludo desde el Sur de Iberia.

Videojuegos

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Mal en herramientas para crear juegos.

He leído en Tales of the Rampant Coyote un interesante artículo acerca de cómo se está complicando la creación de juegos. Especialmente la parte posterior a tener un motor funcional.Estoy totalmente de acuerdo. Yo aún estoy intentando decidir cual es la tecnología que me facilite mas es trabajo, porque la verdad, no me interesa mucho meterme a hacer un juego si casi todo el tiempo estoy peleando con el motor y elementos que deberían estar automatizados. Quiero hacer juegos, no pelearme con motores ni herramientas.Es un defecto que tengo, si el entorno no me gusta, me encabrono y me olvido del trabajo principal para ponerme a pensar en la creación o mejora de herramientas.

Al final, y aunque tampoco me gusta demasiado, puede que acabe usando Flash (MochiAds es algo que tengo en cuenta aquí). O puede que Blender + CrystalSpace, ya que gracias al proyecto Apricot he visto que puedes hacer cosas muy monas con un motor 3D poderoso sin prácticamente salir de Blender o incluso sin escribir mucho código Python.Pero en fin, que también puede que me dedique solo a quejarme en este blog :)

Ya veremos por donde nos lleva la vida.No es precisamente el enfoque que quería darle al post, pero ya que estamos, así tengo excusa para otro próximamente.

Videojuegos

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Tengo que probar Netbeans 6

Netbeans 6 tiene muy buena pinta. Según parece, ha eliminado la principal ventaja de Eclipse (que nunca me ha convencido), la cual es el editor de código, que realmente era mas “incómodo” que el del IDE de IBM.

Además, se dice, comenta que soporta PHP, Ruby on Rails (todas sus cosillas, como RHTML), JavaFX (esto era un debe, siendo los dos de Sun), JavaScript, CSS, HTML, UML, …

Tiene también la posibilidad de usarlo como base a aplicaciones propias (como eclipse), usándolo de plataforma, un buen sistema de plugins, una comunidad vivaracha, documentación y tutoriales (incluso videotutoriales), …

En fin, que entre eso y que ya era quizás el mejor IDE para desarrollo Visual en Java, creo que puede ser interesante. A ver si me lo instalo y lo pruebo.

Programación

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Nintendo, ¡que pierdes fuelle! (parte1).

Nintendo, a pesar de tener un pie bien puesto dentro de las casas de mucha gente, está metiendo la pata en algo básico. Política.

Con esto no me refiero a que tengan que presionar para que le metan impuestos especiales por lujo a la PS3 ni nada de eso. Me refiero a que casi que solo ellos sacan juegos buenos para Wii. ¿A qué se debe esto? ¿Porqué no se esfuerza en encontrar exclusivas?, porque son lo único que puede llevar a alguien a comprarse un juego gráficamente inferior si este está también para la consola de al lado que se vé mil veces mejor.

Videojuegos

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Sobre necesidades vitales, apatía y arremangarse la camisa.

Se me acaba la semana y media de vacaciones que he cogido y no he hecho nada de lo que pretendía aún. El lunes empiezo otra vez a pegarme con el mantenimiento del sistema informático de mi empresa (COBOL, mas que nada) y el tiempo que pretendía dedicar a recordar como es la programación hoy en día, no como el jurásico en el que vivo, se ha ido casi por completo.

Por otro lado, aún me queda algo de tiempo (3 días), y espero hacer aunque sea un rectángulo que se mueva por pantalla a golpe de cursor en java usando las librerías Lwjgl. Al menos tengo ya funcionando Eclipse y he conseguido ejecutar un copy/paste que encontré por ahí.

En fin, paciencia.

PD: Me he acordado del blog ;) al menos escribir algo si que he escrito.

Nosesabe

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Google está preparando algo mas de lo que dice

Como soy novato no he guardado los enlaces, así que espero que ya conozcais el tema o me creais :)

Hace unos días se publicaba que Google pretendía contratar muuuchos ingenieros para I+D en Europa principalmente. Para ello esgrimían razones básicamente de marketing, o de imagen mas bien. Según ellos, fuera de USA se les ve como la megaempresa Yanki que viene a quedarse los dineros de los europeos, y quieren cambiar eso contratando ingenieros mas sensibles con las costumbres y culturas europeas, mas o menos.

Pero a mi esto me resulta raro. ¿Van a contratar y mantener en su puesto a varios miles de empleados solo por esa razón? Y no estamos hablando de cuatro gatos, son muchos para continuar con lo que están manteniendo hasta ahora.

Las buenas costumbres de la conspiparanoia vienen a permitir dejar volar la imaginación sobre rumores. ¿Necesitarán toda esa gente nueva para algo importante, como por ejemplo el software de un móvil (gPhone)? ¿Será solo para adaptar sus servicios basados en redes socales a la/s culturas e ideosincracias no yakis (Orkut, Youtube, Picassa, …)?

En definitiva, que me da a mi que están preparando algo gordo, o eso o que con su apuesta por el software libre, van a ayudar en algunos proyectos que fastidien a sus rivales (¿OpenOffice por ejemplo para fastidiar a Microsoft?). Lo que es seguro es que no puede ser solo una cuestión de marketing.

PD: Si a estas alturas me lee alguien, que no se corte en escribir comentarios, y así me entero de si va funcionando todo.

Nosesabe

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Empezamos.

Este es el intento nosecuantos de comenzar un blog que pueda mantener constantemente y me traiga fama y fortuna. En fin, que a ver que tal sale esta vez. Al menos ahora empiezo con un buen puñado de ideas a las que les puedo sacar jugo a la larga, cosa que creo que fué el principal error con los demás.

Saludos gente, os espero por aquí.

Nosesabe

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