Estoy intentando crear algún que otro juego para iPhone/iTouch para ver si es viable el ganarse las habichuelas como desarrollador indie de videojuegos. Me había tirado para atrás hasta ahora las críticas que había leído acerca de los portales y sus condiciones. Ni qué hablar del tema de la venta directa, con la logística y gastos que implica (temas legales, privacidad del cliente, un servidor, ancho de banda, …). Es decir, que cuando Apple puso sobre la mesa las condiciones para vender aplicaciones en estos 2 aparatos, como que me animé.
Al principio me tomé el tema con calma para ver como evolucionaba todo. Mi conclusión se resume rápidamente: “En todas las opciones para un indie hay mucho riesgo y esfuerzo que afrontar, pero esta es la mejor opción de todas. No de lejos, pero sí con buena distancia sobre el resto”.
A partir de hoy, iré publicando entradas acerca de mi aprendizaje, opiniones sobre noticias, ideas de negocio, marketing y tutoriales de programación de juegos 2D, que en el fondo es el tipo de juegos que mas me interesa.
Hasta ahora no he sido especialmente constante en mis posts, claro que no tenía nada interesante que contar. Espero que ahora sí acabe dándole un empujoncito a este blog.
Un saludo desde el Sur de Iberia.
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